1. 如何载入Script。
在XP系统中,安装完成Blender后提示默认安装Blender配置文件在C:Users默认用户Application DataBlender FoundationBlender文件夹里,因此要将自定义的脚本文件放到其scripts目录下。
在XP系统中,安装完成Blender后提示默认安装Blender配置文件在C:Users默认用户Application DataBlender FoundationBlender文件夹里,因此要将自定义的脚本文件放到其scripts目录下。
在Vista或者是Win 7下面,实际上没有上述文件夹,默认并且无法更改的实际配置文件夹地址是:C:用户默认用户AppDataRoamingBlender FoundationBlender.blenderscripts。
2. 如何运行脚本。
按一下shift+F12就可以看到弹出了窗口,把你自己写的脚本粘贴进去就可以了,然后点击右键,Excute Script即可。写一个简单的例子:
#Define wafer size x=6unit,y=4unit
#Define thickness as T=1um/1unit
import Blender
from Blender import *
localScene = Scene.GetCurrent()
tempMesh1 = Mesh.Primitives.Cube(1)
tempMesh2 = Mesh.Primitives.UVsphere(32,32,2)
#tempCube = makeCube(0,0,"myCube",tempMesh,localScene)
ob = Blender.Object.New("Mesh","Cube1")
ob.LocX=0
ob.LocY=0
ob.LocZ=0
ob.SizeX=2
ob.SizeY=2
ob.SizeZ=2
ob.LocX=0
ob.LocY=0
ob.LocZ=0
ob.link(tempMesh1)
localScene.link(ob)
ob = Blender.Object.Get('Cube1')
print
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